Diferencia entre revisiones de «objeto.reserve()»

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== Vea también ==
 
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<categorytree mode=all>String</categorytree>
  
 
== Referencias ==
 
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* [https://www.arduino.cc/reference/en/language/variables/data-types/string/functions/reserve/ Guia de referencia Arduino]
 
* [https://www.arduino.cc/reference/en/language/variables/data-types/string/functions/reserve/ Guia de referencia Arduino]
  
[[Category:Variables]]
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[[Category:String]]

Revisión actual del 19:01 6 may 2019

Descripción

Crea (o modifica) la reservación de espacio (en SRAM) para contener los caracteres de este objeto.

En caso de ser para una variable global o static, es buena práctica pre-asignar el espacio que se considere requerido; para así disminuir las posibilidades de fragmentar la memoria y mejorar el rendimiento al operar con este objeto.

Sintaxis

objeto.reserve(s);

Parámetros

objeto
nombre de la instancia de la clase String.
s
espacio en número de caracteres a asignar (unsigned int).

Retorno

Nada.

Advertencias

No se debe confundir el tamaño del "contenedor" con la cantidad de caracteres que componen la cadena. Por lo tanto, reserve() no debería alterar inmediatamente el valor de objeto.length() a menos que el tamaño a reservar sea menor.

Ejemplos

String cadena;

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  cadena.reserve(26);
  cadena = "i=";
  cadena += "123";
  cadena += ", esto es ok ?";
  Serial.println(cadena);
}

void loop() {
 //Nada
}

Vea también


Referencias