Diferencia entre revisiones de «loop()»

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Después de la función [[setup()]], que inicializa y establece los valores iniciales, la funcion '''loop()''' hace exactamente lo que sugiere su nombre,  ciclos consecutivos, permitiendo que su programa cambie y responda. Úselo para controlar activamente la placa Arduino.
 
Después de la función [[setup()]], que inicializa y establece los valores iniciales, la funcion '''loop()''' hace exactamente lo que sugiere su nombre,  ciclos consecutivos, permitiendo que su programa cambie y responda. Úselo para controlar activamente la placa Arduino.
  
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== Advertencia ==
 
{{Nota|Es obligatorio que esta sentencia sea incluida en cada boceto, aunque puede estar vacía.}}
 
{{Nota|Es obligatorio que esta sentencia sea incluida en cada boceto, aunque puede estar vacía.}}
  

Revisión del 23:29 14 jun 2018

Después de la función setup(), que inicializa y establece los valores iniciales, la funcion loop() hace exactamente lo que sugiere su nombre, ciclos consecutivos, permitiendo que su programa cambie y responda. Úselo para controlar activamente la placa Arduino.

Advertencia

Nota: Es obligatorio que esta sentencia sea incluida en cada boceto, aunque puede estar vacía.


Ejemplo

const byte pulsador = 3;
void setup(){
  Serial.begin(115200);
  pinMode(pulsador, INPUT_PULLUP);
}
void loop(){
  if (digitalRead(pulsador) == LOW){
    Serial.write('L');
  }else{
    Serial.write('H');
  }
  delay(1000);
}

Vea tambien