char

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Descripción

Un char es un tipo de dato que normalmente se usa para almacenar caracteres. A diferencia de otros lenguajes, en Arduino (C++) ocupa 8 bits (1 byte); lo que provoca que, en muchas situaciones, char y byte sean lo mismo.

Es de 8 bits con signo, lo cual significa que comprende el rango de valores de -128 a 127. Un caracter, para efectos computacionales, en realidad es un número entero; y su relación símbolo-valor la podemos encontrar en la llamada Tabla ASCII. Es más, es posible realizar operaciones matemáticas sobre caracteres individuales debido a la razón anterior; pudiendo resultar en otro caracter.

Sintaxis

char caracter = 65; // Es un dato de número entero; por lo tanto esta asignación es válida
char c = 0x41; // Es la misma asignación que el anterior, solo que el valor es hexadecimal. Puede ser útil ya que algunas veces nos dan la tabla con valores en hexadecimal.
char letra = 'A'; // Si revisas la tabla, habrás notado que sigue siendo la misma asignación. Recuerda que para asignar caracteres individuales, estos deben estar entre comillas simples '
char texto[] = "Hola mundo de Arduino!"; // Lo que se encierra entre comillas dobles se conoce como un literal; que básicamente es un conjunto o vector de caracteres (en especial por los [] en el nombre de la variable)

Advertencias

  • No es lo mismo asignar un valor entero que un caracter. Por ejemplo: 1 no es lo mismo que '1' ya que, según la tabla ASCII, este último en realidad equivale a 49. Sin embargo, ambos pueden convivir para ciertas funciones; como obtener el carácter que representa la unidad de un número entero:
int valor = 536;
char unidad = '0' + (valor % 10);
// A partir de aquí debería de tener asignado el caracter '6'
  • Solamente los caracteres ASCII están estandarizados en todos las regiones del mundo y librerías para Arduino; la codificación del rango extendido (la parte negativa del char o la que va de 128 a 255) suele variar según la implementación. Un típico ejemplo es el problema de imprimir la 'ñ' en el monitor serial, o imprimir el símbolo de grados ('°') en un LCD de caracteres; ambos están en la parte extendida, por eso puede darnos resultados inesperados. Es también por esta razón que si encontramos código con literales (cadenas de caracteres) de un idioma que no utiliza las letras del alfabeto latino (como el ruso o japonés), al imprimirlos en el monitor serial, nos aparece como "basura".

Ejemplo


Vea también

Referencias