SevenSegment

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Descripción

La librería SevSeg de Dean Reading

Admite pantallas de cátodo y ánodo comun y el uso de transistores de conmutación. Se pueden usar pantallas con cualquier número de dígitos y admiten decimales.

Nota: Debes poner una resistencia limitadora de corriente en cada segmento. Tipicamente 330 ohms. Elija RESISTORS_ON_SEGMENTS en 1 para un brillo óptimo.


Placas aplicables

Sintaxis

#include <SevSeg.h>
SevSeg sevseg;
sevseg.begin(modo, numDigits, digitPins, segmentPins);

Parámetros

modo
COMMON_CATHODE, COMMON_ANODE, N_TRANSISTORS, P_TRANSISTORS, NP_COMMMON_CATHODE, NP_COMMMON_ANODE.
numDigits
Numero de digitos
digitPins
Pines de los digitos
segmentPins
PInes de los segmentos
Configuracion hardware
Texto de encabezado Texto de encabezado
COMMON_CATHODE Para display de baja potencia de catodo comun sin interruptores.
COMMON_ANODE Para display de baja potencia de anodo comun sin interruptores.
N_TRANSISTORES Para display de alta potencia con transitor NPN.
P_TRANSISTORES Para display de alta potencia con transitor PNP.
NP_COMMMON_CATHODE Para display de alta potencia de tipo catodo comun.
NP_COMMMON_ANODE Para display de alta potencia de tipo anodo comun.

Métodos

Metodos libreria SevSeg.h
Método Descripción
sevseg.begin() Inicia seven segment
sevseg.setNumber(num, dec) Muestra num con dec decimales.
sevseg.setBrightness(valor) Brillo entre 0~100
sevseg.displayHex()
sevseg.displayDecimalPoint()
sevseg.testDisplay()
sevseg.refreshDisplay() Se debe mostrar repetidamente.

Comentarios

Advertencias

Ejemplo 1

Usar 4 display de baja potencia de catodo comun.

#include <SevSeg.h>
SevSeg sevseg;     //Crea una instancia de un objeto de siete segmentos
 
void setup() {
   byte numDigits = 4;
   byte digitPins[] = {2, 3, 4, 5};   //Catodos
   byte segmentPins[] = {6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13};  //Anodos
   sevseg.begin(COMMON_CATHODE, numDigits, digitPins, segmentPins);
   sevseg.setBrightness(90);      //Brillo 0~100
   sevseg.setNumber(3141,3);      //Muestra '3.141'
}
void loop(){
   sevseg.refreshDisplay();       //Para mostrar numero
}

Vea también


Referencias externas