include
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Descripción
Se usa para incluir librerías externas en tu boceto. Esto le da al boceto de Arduino acceso a un gran grupo de librerías Arduino estándar prefabricadas que traen nuevos métodos y funciones. El nombre de la librería deberá estar entre < y >.
Nota: No debe poner terminador de punto y coma o el compilador dará un error.
Sintaxis
#include <libreria.h> #include "libreria.h"
Parametros
- <>
- Es un archivo de libreria externa
- ""
- Es un archivo del proyecto
Retorno
Nada.
Advertencia
Tenga en cuenta que #include, similarmente a #define, no tiene un terminador de punto y coma, y el compilador dará lugar a mensajes de error si se agrega una.
Ejemplos