boceto

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Un boceto o sketch es el nombre que Arduino usa para un programa. Es la unidad de código que se carga y ejecuta en una placa Arduino.

void setup(){
   //Algo
}
void loop(){
   //Algo
}

Advertencia

EL código que pongas fuera de las llaves de setup() y loop() no se ejecutara.

Comentarios

  • Dentro de las llaves de setup() debes poner lo que quieres ejecutar una sola vez al inicio.
  • Dentro de las llaves de loop() debes poner lo que quieres ejecutar simpre una y otra vez luego de setup().
  • Las variables que definas fuera de las llaves de setup() y loop() son variables globales que pueden ser usadas en cualquier pare del boceto.

Vea también

Referencias