include

De ArduWiki
Revisión del 23:59 7 may 2019 de Kike GL (Discusión | contribuciones) (Vea también)

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Descripción

Se usa para incluir librerías externas en tu boceto. Esto le da al bosquejo de Arduino acceso a un gran grupo de librerías Arduino estándar prefabricadas que traen nuevos métodos y funciones. El nombre de la librería deberá estar entre < y >.

Nota: No debe poner terminador de punto y coma o el compilador dará un error.


Sintaxis

#include <libreria.h>
#include "libreria.h"

Parametros

<>
Es un archivo de libreria externa
""
Es un archivo del proyecto

Retorno

Nada.

Advertencia

Tenga en cuenta que #include, similarmente a #define, no tiene un terminador de punto y coma, y el compilador dará lugar a mensajes de error si se agrega una.

Ejemplos

Vea también

Referencias