static
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Descripción
Palabra clave conocida como calificadora. Se usa antes del tipo de datos de una variable, para modificar la manera en que el compilador y el boceto deben tratar dicha variable.
Se usa para crear variables que solo son visibles dentro de una función. Sin embargo a diferencia de las variables locales que se crean y destruyen cada vez que se invoca una función, las variables static persisten más allá de la llamada a la función, preservan sus datos entre llamadas a funciones.
Nota: Las variables declaradas como static sólo se crean e inicializan la primera vez que una función se llama.
Sintaxis
static [tipo] variable [= valor];
Parámetros
- tipo
- tipo de dato. Puede ser char, byte; int, long, float, etc de forma explicita u incluir un subfijo en valor
Tipo | Subfijo | Ejemplo |
---|---|---|
int | ninguno | 123 |
unsigned int | U | 123U |
long | L | 123L |
unsigned long | UL | 123UL |
float | F | 1.23F |
- variable
- nombre de la variable a declarar.
- valor
- valor a almacenar en el rango del tipo de dato. Puede especificar la base del dato usando un prefijo.
Base | Prefijo | Comentario | Ejemplo |
---|---|---|---|
DEC | ninguno | Dígitos 0~9 | 123 |
HEX | 0x | dígitos 0~9 + Caracteres A~F | 0x7B |
OCT | 0 | digitos 0~7 | 0173 |
BIN | B | 0 o 1 | B1110011 |
Retorno
Nada.
Comentarios
Advertencias
- Solo son visibles dentro de la función donde fueron creadas.
- A diferencia de una variable local que se destruyen al finalizar la función, las variables static sobreviven a la función y mantienen su valor en la próxima llamada a dicha función.
Ejemplo
const byte alto = 20;
const char bajo = -20;
const byte paso = 5; //Tamaño de paso
void setup(){
Serial.begin(115200);
}
void loop(){
static int posicion;
int hoy = camino(paso);
Serial.println(hoy);
delay(10);
}
int camino(byte mover){
posicion += random(-mover, mover + 1);
if (posicion < bajo){ //Comprueba los límites alto y bajo
posicion = alto; //Refleja el número de vuelta en dirección negativa
}else if(posicion > alto){
posicion = bajo; //Refleja el número de vuelta en dirección positiva
}
return posicion;
}