boceto
De ArduWiki
Un boceto o sketch es el nombre que Arduino usa para un programa. Es la unidad de código que se carga y ejecuta en una placa Arduino.
void setup(){ //Algo } void loop(){ //Algo }
Contenido
Advertencia
EL código que pongas fuera de las llaves de setup() y loop() no se ejecutara.
Comentarios
- Dentro de las llaves de setup() debes poner lo que quieres ejecutar una sola vez al inicio.
- Dentro de las llaves de loop() debes poner lo que quieres ejecutar simpre una y otra vez luego de setup().
- Las variables que definas fuera de las llaves de setup() y loop() son variables globales que pueden ser usadas en cualquier pare del boceto.