volatile
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Descripción
Palabra clave conocidad como cualificadora. Se usa antes del tipo de datos de una variable, para modificar la manera en que el compilador y el boceto deben tratar dicha variable.
La declaración de una variable volatile es una directiva del compilador. El compilador es un software que traduce el código Arduino en el código de máquina, que son las instrucciones reales para el chip ATmel en el Arduino.
Específicamente, el compilador carga la variable de RAM y no de un registro de almacenamiento, que es una ubicación de memoria temporal donde se almacenan y manipulan las variables del programa. Bajo ciertas condiciones, el valor de una variable almacenada en los registros puede ser inexacto. Una variable debe ser declarada volatile cada vez que su valor pueda ser cambiado por algo más allá del control de la sección de código en la que aparece, como otro código que se ejecuta simultáneamente.
En Arduino, el único lugar que es probable que esto ocurra es en secciones de código asociadas a las interrupciones, que llaman a una rutina de servicio de interrupción.
Base | Formateador | Comentario | Ejemplo |
---|---|---|---|
DEC | ninguno | Dígitos 0~9 | 123 |
BIN | B | 0 o 1 | B1110011 |
OCT | 0 | digitos 0~7 | 0173 |
HEX | 0x | dígitos 0~0 y Caracteres A~F | 0x7B |
Sintaxis
volatil tipo variable [= valor];
Parámetros
- tipo
- define el tipo de variable. char, byte, int, long, float, etc
- variable
- nombre de la variable
- valor
- valor a almacenar en el rango del tipo de dato.
Advertencias
Nada.
Ejemplo 1
volatile byte n = 123;
volatile byte n = B1110011;
volatile byte n = 0173;
volatile byte n = 0x7B;
Ejemplo 2
Conmuta el LED a bordo cuando se pulsa botón. Conectar pulsador entre pin 7 y GND.
volatile bool estado = LOW;
void setup(){
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
pinMode(7, INPUT_PULLUP);
attachInterrupt(0, cambia, CHANGE);
}
void cambia(){
estado = !estado;
}
void loop(){
digitalWrite(LED_BUILTIN, estado);
}