Diferencia entre revisiones de «variable local»
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Revisión del 04:53 2 feb 2020
Contenido
Descripcion
Una variable local es la que es creada dentro de una funcion y solo puede ser usada en dicha funcion, no existindo fuera de este ambito.
Normalmente, los valores se tratan como enteros int en base 10 (decimales), pero se puede usar notación especial (formateadores) para ingresar valores de otro tipo (subfijos) y en otras bases (prefijos).
Sintaxis
void funcion(){ [tipo] variable [= valor]; }
Parámetros
- funcion
- funcion donde esta disponible esta variable local.
- tipo
- define el tipo de variable. char, byte, int, long, float, etc de manera explicita o puede usar un subfijo en valor
Tipo | Subfijo | Ejemplo |
---|---|---|
int | ninguno | 123 |
unsigned int | U | 123U |
long | L | 123L |
unsigned long | UL | 123UL |
float | F | 1.23F |
- variable
- nombre de la variable.
- valor
- valor a almacenar en el rango del tipo de dato. Puedes especificar la base del dato con un prefijo.
Base | Prefijo | Comentario | Ejemplo |
---|---|---|---|
DEC | ninguno | Dígitos 0~9 | 123 |
HEX | 0x | dígitos 0~9 + Caracteres A~F | 0x7B |
OCT | 0 | digitos 0~7 | 0173 |
BIN | B | 0 o 1 | B1110011 |
Comentarios
Advertencias
Nada.
Ejemplo 1
Conmuta el LED a bordo cuando se pulsa botón. Conectar pulsador entre pin 7 y GND.
volatile bool estado = LOW;
void setup(){
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
pinMode(7, INPUT_PULLUP);
attachInterrupt(0, cambia, CHANGE);
}
void cambia(){
estado = !estado;
}
void loop(){
digitalWrite(LED_BUILTIN, estado);
}
PD: LOW, LED_BUILTIN, OUTPUT, INPUT_PULLUP y CHANGE son Palabras reservadas.