Diferencia entre revisiones de «const»
De ArduWiki
(→Referencias) |
(→Descripción) |
||
Línea 1: | Línea 1: | ||
== Descripción == | == Descripción == | ||
− | Es un calificador de variable. Las constantes son números que se usan directamente en un [[boceto]], como 123 o 3.1416. De forma predeterminada, estos números se tratan como: [[int]] (contantes enteras) o [[float]] (constantes de coma flotante), pero puede cambiar esto con los modificadores de subfijo: U (unsigned) y L (long). | + | Es un calificador de variable que hace que el valor asignado inicialmente no pueda ser cambiado tras la inicializacion. |
+ | |||
+ | Las constantes son números que se usan directamente en un [[boceto]], como 123 o 3.1416. De forma predeterminada, estos números se tratan como: [[int]] (contantes enteras) o [[float]] (constantes de coma flotante), pero puede cambiar esto con los modificadores de subfijo: U (unsigned) y L (long). | ||
{{Nota|Una diferencia importante entre usar '''const''' o no es que al usarla la variable es almacenada en la memoria [[flash]] en lugar de la escasa [[SRAM]].}} | {{Nota|Una diferencia importante entre usar '''const''' o no es que al usarla la variable es almacenada en la memoria [[flash]] en lugar de la escasa [[SRAM]].}} |
Revisión del 16:03 2 jun 2019
Contenido
Descripción
Es un calificador de variable que hace que el valor asignado inicialmente no pueda ser cambiado tras la inicializacion.
Las constantes son números que se usan directamente en un boceto, como 123 o 3.1416. De forma predeterminada, estos números se tratan como: int (contantes enteras) o float (constantes de coma flotante), pero puede cambiar esto con los modificadores de subfijo: U (unsigned) y L (long).
Nota: Una diferencia importante entre usar const o no es que al usarla la variable es almacenada en la memoria flash en lugar de la escasa SRAM.
Sintaxis
const tipo variable = valor; const variable = Pvalor;
Parámetros
- tipo
- elegir el tipo de dato a almacenar: char, byte, int, long, float, etc.
- Variable
- nombre de variable a definir.
- valor
- valor a almacenar en el rango del tipo de dato.
Tipo | Subfijo | Ejemplo |
---|---|---|
int | ninguno | 123 |
unsigned int | U | 123U |
long | L | 123L |
unsigned long | UL | 123UL |
float | F | 1.23F |
- Pvalor
- valor a almacenar en el rango del tipo de dato con prefijo de formateo.
Base | Prefijo | Comentario | Ejemplo |
---|---|---|---|
DEC | ninguno | Dígitos 0~9 | 123 |
HEX | 0x | dígitos 0~9 + Caracteres A~F | 0x7B |
OCT | 0 | digitos 0~7 | 0173 |
BIN | B | 0 o 1 | B1110011 |
Comentarios
- El IDE dara un error de compilación si se intenta asignar un nuevo valor a una variable const lo que protege al programador contra un posible error.
Advertencias
- Debe preferir const en lugar de defined.
Ejemplos
const n = 33U //unsigned int
const n = 9L //long
const n = 32189UL //unsigned long
const byte n = 123;
const byte n = B1110011;
const byte n = 0173;
const byte n = 0x7B;
Vea también
- Palabras reservadas
- static
- volatile
- defined - no usar
- Comentarios - (//)
Referencias
- Introduccion a la programacion en Arduino - Prometec
- Diferencia entre define y const en Arduino - ElectroGeek
- Variables en Arduino - Enrique Crespo