Diferencia entre revisiones de «setup()»

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== Descripción ==
 
 
La función '''setup()''' se invoca cuando se inicia un boceto. Úselo para inicializar variables, modos de pin, comenzar a usar bibliotecas, etc. La función '''setup()''' solo se ejecutará una vez, después de cada encendido o reinicio de la placa Arduino.
 
La función '''setup()''' se invoca cuando se inicia un boceto. Úselo para inicializar variables, modos de pin, comenzar a usar bibliotecas, etc. La función '''setup()''' solo se ejecutará una vez, después de cada encendido o reinicio de la placa Arduino.
  
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== Advertencia ==
 
{{Nota|Es obligatorio que esta sentencia sea incluida en cada boceto, aunque puede estar vacía.}}
 
{{Nota|Es obligatorio que esta sentencia sea incluida en cada boceto, aunque puede estar vacía.}}
  

Revisión del 23:28 14 jun 2018

La función setup() se invoca cuando se inicia un boceto. Úselo para inicializar variables, modos de pin, comenzar a usar bibliotecas, etc. La función setup() solo se ejecutará una vez, después de cada encendido o reinicio de la placa Arduino.

Advertencia

Nota: Es obligatorio que esta sentencia sea incluida en cada boceto, aunque puede estar vacía.


Ejemplo

const byte pulsador = 3;
void setup(){
  Serial.begin(115200);
  pinMode(pulsador, INPUT_PULLUP);
}
void loop(){
  //...
}

Vea también