Diferencia entre revisiones de «Página principal»
(→Referencias) |
|||
Línea 52: | Línea 52: | ||
* [https://www.arduino.cc/reference/es/|Guia de Referencia de Arduino] - el desastre | * [https://www.arduino.cc/reference/es/|Guia de Referencia de Arduino] - el desastre | ||
* [https://forum.arduino.cc/index.php?board=32.0|Foro Arduino Español] - contactar Kike_GL | * [https://forum.arduino.cc/index.php?board=32.0|Foro Arduino Español] - contactar Kike_GL | ||
− | * [https://www.arduino.cc/en/Reference/Libraries| | + | * [https://www.arduino.cc/en/Reference/Libraries|Librerías] |
Revisión del 22:53 14 jun 2018
Wiki de Arduino es una iniciativa que se propuso en el foro de Arduino en Español, para intentar tener una documentación aceptablemente buena en nuestro idioma, ya que la original Arduino Español es un verdadero desastre y no encontramos la forma de colaborara alli. Es nuestra intención que esto sea temporal y que en algún momento podamos volcar todo este conocimiento a la pagina oficial.
Contenido
Que es Arduino ?
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un uC (MCU) y un entorno de desarrollo (IDE), diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinarios. Usar Arduino es fácil pero requiere algunos conocimientos básicos de electrónica, componentes electrónicos, cierta habilidad para el ensamblado y programación.
Placas
Explore toda la gama de productos oficiales de Arduino, incluidos tarjetas, módulos (un factor de forma más pequeño que la placas clásica), escudos o shields (elementos que se pueden enchufar en una placa para darle características adicionales) y kits.
Nivel básico
Comience con Arduino utilizando productos de nivel de entrada: fácil de usar y listo para impulsar sus primeros proyectos creativos. Estas placas y módulos son los mejores para comenzar a aprender y jugar con la electrónica y la codificación. StarterKit incluye un libro con 15 tutoriales que lo guiarán a través de los conceptos básicos hasta proyectos complejos.
Características mejoradas
Experimente la emoción de proyectos más complejos eligiendo una de las tablas con funcionalidades avanzadas o actuaciones más rápidas.
Internet de la Cosas
Haga dispositivos conectados fácilmente con uno de estos productos de IoT y abra su creatividad con las oportunidades de la red mundial.
Referencias de lenguaje
- Estructura los elementos del código de Arduino (C ++).
- Variables tipos de datos en Arduino y constantes.
- Funciones para controlar la placa Arduino y realizar cálculos.
Librerías
El software Arduino (IDE) se puede ampliar mediante el uso de librerías, al igual que la mayoría de las plataformas de programación, para proporcionar funcionalidad adicional a sus bocetos. A continuación listamos las librerías mas importantes explicando su funcionamiento.
Ademas le mostraremos ejemplos de varias librerías que vienen instaladas con el IDE. Para abrirlas haga clic en el menú de la barra de herramientas: Archivo>Ejemplos.
Para ver la lista completa de librerías para Arduino visite la página de Referencia de la librería.
Módulos
Existen básicamente dos tipos de módulos en Arduino:
- Los mal traducidos escudos (shilds)
- que son los que se instalan sobre la placa
- El resto
- que son los que no cumplen en factor de forma de Arduino y debes instalarlos usando cables.
Electrónica
Arduino requiere conocimientos básicos de electrónica por eso incluimos aquí esta sección.
Referencias
- oficial de Arduino
- de Referencia de Arduino - el desastre
- Arduino Español - contactar Kike_GL
- [1]