Diferencia entre revisiones de «variable publica»
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− | ;tipo: define el tipo de variable. [[char]], [[byte]], [[int]], [[long]], [[float]], etc | + | ;tipo: define el tipo de variable. [[char]], [[byte]], [[int]], [[long]], [[float]], etc de forma explicita o un subfijo. |
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;variable:nombre de la variable. | ;variable:nombre de la variable. | ||
− | ;valor:valor a almacenar en el rango del tipo de dato. Puede especificar la base del dato usando | + | ;valor:valor a almacenar en el rango del tipo de dato. Puede especificar la '''base''' del dato usando un prefijo. |
− | un prefijo. | ||
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Revisión del 04:48 2 feb 2020
Contenido
Descripción
Una variable publica es la que esta disponible en cualquier parte del boceto.
Normalmente, los valores se tratan como enteros int en base 10 (decimales), pero se puede usar notación especial (formateadores) para ingresar valores de otro tipo (subfijos) y en otras bases (prefijos).
Sintaxis
[tipo] variable [= valor];
Parámetros
Tipo | Subfijo | Ejemplo |
---|---|---|
int | ninguno | 123 |
unsigned int | U | 123U |
long | L | 123L |
unsigned long | UL | 123UL |
float | F | 1.23F |
- variable
- nombre de la variable.
- valor
- valor a almacenar en el rango del tipo de dato. Puede especificar la base del dato usando un prefijo.
Base | Prefijo | Comentario | Ejemplo |
---|---|---|---|
DEC | ninguno | Dígitos 0~9 | 123 |
HEX | 0x | dígitos 0~9 + Caracteres A~F | 0x7B |
OCT | 0 | digitos 0~7 | 0173 |
BIN | B | 0 o 1 | B1110011 |
Comentarios
Advertencias
Nada.
Ejemplo
Conmuta el LED a bordo cuando se pulsa botón. Conectar pulsador entre pin 7 y GND.
bool estado = LOW; //Variable publica
void setup(){
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
pinMode(7, INPUT_PULLUP);
attachInterrupt(0, cambia, CHANGE);
}
void cambia(){
estado = !estado;
}
void loop(){
digitalWrite(LED_BUILTIN, estado);
}
PD: LOW, LED_BUILTIN, OUTPUT, INPUT_PULLUP y CHANGE son Palabras reservadas.