Diferencia entre revisiones de «xor bit a bit»
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+ | ;variable2: segundo operando, es quien va a relizar las modificaciones pertinentes. | ||
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− | + | El valor resultante, donde cada bit es invertido si así lo dicta el segundo operando. | |
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== Comentario == | == Comentario == | ||
− | * Este operador se usa a menudo para invertir cada bites (es decir si cambio de 0 a 1, o de 1 a 0) algunos de los bits en una expresión entera. | + | * Este operador se usa a menudo para invertir cada bites (es decir si cambio de 0 a 1, o de 1 a 0) algunos de los bits en una expresión entera. '''¡Es como un [[not bit a bit]] pero con la posibilidad de ser parcial!''' |
* En una operación OR si hay un 1 en el bit de máscara, el bit se invierte; si hay un 0, el bit se mantiene igual. | * En una operación OR si hay un 1 en el bit de máscara, el bit se invierte; si hay un 0, el bit se mantiene igual. | ||
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== Ejemplo 2 == | == Ejemplo 2 == | ||
− | Parpadea | + | <syntaxhighlight lang="c++"> |
+ | byte b = 55; | ||
+ | b ^= b; // Así es como en lenguaje máquina se reestablece una variable a cero | ||
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+ | b = 55; | ||
+ | b ^= ~b; // Así es como en lenguaje máquina se reestablece una variable a su máximo valor (-1 si es con signo) | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
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+ | == Ejemplo 3 == | ||
+ | Parpadea el LED a bordo. | ||
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<syntaxhighlight lang="c++"> | <syntaxhighlight lang="c++"> | ||
void setup () { | void setup () { | ||
− | + | DDRB = DDRB | 32; //Configura el pin digital 13 como OUTPUT, no altera el resto. 32=B00100000; | |
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} | } | ||
void loop () { | void loop () { | ||
− | + | PORTB = PORTB ^ 32; //Invertido estado del bit 5 (pin digital 13), no altera el resto. | |
delay(500); | delay(500); | ||
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== Vea también == | == Vea también == | ||
− | * [[not]] | + | * [[not]] <nowiki>(!)</nowiki> |
− | * [[and]] | + | * [[and]] <nowiki>(&&)</nowiki> |
− | * [[or]] | + | * [[or]] <nowiki>(||)</nowiki> |
− | * [[xor]] | + | * [[xor]] <nowiki>(^)</nowiki> |
− | * [[not bit a bit]] | + | * [[not bit a bit]] <nowiki>(~)</nowiki> |
− | * [[and bit a bit]] | + | * [[and bit a bit]] <nowiki>(&)</nowiki> |
− | * [[or bit a bit]] | + | * [[or bit a bit]] <nowiki>(|)</nowiki> |
+ | * [[bitshift right]] <nowiki>(>>)</nowiki> | ||
+ | * [[bitshift left]] <nowiki>(<<)</nowiki> | ||
+ | <categorytree mode=all>Funciones bit y byte</categorytree> | ||
== Referencias == | == Referencias == | ||
* [https://www.arduino.cc/reference/es/language/functions/time/millis/ Guia de referencia de Arduino] | * [https://www.arduino.cc/reference/es/language/functions/time/millis/ Guia de referencia de Arduino] | ||
− | * [http://manueldelgadocrespo.blogspot.com/p/xor-bit-bit.html Manuel Delgado Crespo] | + | * [http://manueldelgadocrespo.blogspot.com/p/xor-bit-bit.html XOR bit a bit] - Manuel Delgado Crespo |
+ | * [https://playground.arduino.cc/Code/BitMath/#bitwise_xor Bitwise XOR] - Playground | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Operador bit a bit]] |
Revisión actual del 23:29 26 sep 2019
Contenido
Descripción
Es un operador xor bit a bit ^ (or exclusivo) que establece (pone en 1) un bit sí y solo si el bit de esa posición está establecido (en 1) únicamente en uno de los operandos.
a | b | a ^ b |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 0 |
Sintaxis
variable1 ^ variable2
- variable1
- primer operando, es la variable (de cualquier tipo) a modificar.
- variable2
- segundo operando, es quien va a relizar las modificaciones pertinentes.
Retorna
El valor resultante, donde cada bit es invertido si así lo dicta el segundo operando.
Advertencias
- No confundir el operador xor bit a bit ^, con el operador boleano xor x.
Comentario
- Este operador se usa a menudo para invertir cada bites (es decir si cambio de 0 a 1, o de 1 a 0) algunos de los bits en una expresión entera. ¡Es como un not bit a bit pero con la posibilidad de ser parcial!
- En una operación OR si hay un 1 en el bit de máscara, el bit se invierte; si hay un 0, el bit se mantiene igual.
Ejemplo 1
byte a = B1100;
byte b = B1010;
a ^ b; //0110
Ejemplo 2
byte b = 55;
b ^= b; // Así es como en lenguaje máquina se reestablece una variable a cero
b = 55;
b ^= ~b; // Así es como en lenguaje máquina se reestablece una variable a su máximo valor (-1 si es con signo)
Ejemplo 3
Parpadea el LED a bordo.
void setup () {
DDRB = DDRB | 32; //Configura el pin digital 13 como OUTPUT, no altera el resto. 32=B00100000;
}
void loop () {
PORTB = PORTB ^ 32; //Invertido estado del bit 5 (pin digital 13), no altera el resto.
delay(500);
}
Vea también
- not (!)
- and (&&)
- or (||)
- xor (^)
- not bit a bit (~)
- and bit a bit (&)
- or bit a bit (|)
- bitshift right (>>)
- bitshift left (<<)
Referencias
- Guia de referencia de Arduino
- XOR bit a bit - Manuel Delgado Crespo
- Bitwise XOR - Playground