Diferencia entre revisiones de «include»

De ArduWiki
Saltar a: navegación, buscar
(Referencias)
(Referencias)
 
(No se muestran 2 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 18: Línea 18:
  
 
== Comentarios ==
 
== Comentarios ==
* También se puede usar '''#include''' para incluir archivos .ini el [[IDE]] junta todos los archivo .ino en un archivo temporal y luego compila. Así no da errores de variables no encontradas "was not declared in this scope".
+
* También se puede usar '''#include''' para incluir archivos .ino el [[IDE]] junta todos los archivo .ino en un archivo temporal y luego compila. Así no da errores de variables no encontradas "was not declared in this scope".
  
 
== Advertencia ==
 
== Advertencia ==
Línea 46: Línea 46:
  
 
== Vea también ==
 
== Vea también ==
* [[Comentarios]]
+
* [[Comentarios]] <nowiki>(//)</nowiki>
* [[define]]
+
* [[define|#define]]
 
* [[const]]
 
* [[const]]
  
Línea 54: Línea 54:
 
* [https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2016/11/16/librerias-arduino-2/ librerias] - Enrique Crespo
 
* [https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2016/11/16/librerias-arduino-2/ librerias] - Enrique Crespo
 
* [http://manueldelgadocrespo.blogspot.com/p/include.html Include] - Manuel Delgado
 
* [http://manueldelgadocrespo.blogspot.com/p/include.html Include] - Manuel Delgado
 
+
* [https://www.prometec.net/intro-programacion/ Introduccion a la programacion] - Prometec
 
[[Category:Estructura]]
 
[[Category:Estructura]]

Revisión actual del 18:59 2 feb 2020

Descripción

Se usa para incluir librerías externas en tu boceto. Esto le da al boceto de Arduino acceso a un gran grupo de librerías Arduino estándar prefabricadas que traen nuevos métodos y funciones. El nombre de la librería deberá estar entre < y >.

Nota: No debe poner terminador de punto y coma o el compilador dará un error.


Sintaxis

#include <libreria.h>
#include "libreria.h"

Parametros

<>
Es un archivo de libreria externa
""
Es un archivo del proyecto

Retorno

Nada.

Comentarios

  • También se puede usar #include para incluir archivos .ino el IDE junta todos los archivo .ino en un archivo temporal y luego compila. Así no da errores de variables no encontradas "was not declared in this scope".

Advertencia

Tenga en cuenta que #include, similarmente a #define, no tiene un terminador de punto y coma, y el compilador dará lugar a mensajes de error si se agrega una.

Ejemplos

En este ejemplo hay un solo pulsador en pin 2.

#include <Bounce2.h>
Bounce rebote = Bounce();   //Instancia objeto

void setup() {
   pinMode(2, INPUT_PULLUP);
   rebote.attach(2);      //Cuando ya esta definido el pin
   rebote.interval(5);
   pinMode(13, OUTPUT);
}

void loop() {
   rebote.update();          //Actualiza
   if (rebote.read()) {
      digitalWrite(13, digitalReac(13));    //Conmuta LED
   }
}

Vea también

Referencias