Diferencia entre revisiones de «and bit a bit»
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char n = -64; | char n = -64; | ||
− | n &= B01111111; // Con esto lo acabo de convertir en positivo; mientras que los demás bits no me interesan, por eso no los toco. | + | n &= B01111111; //Con esto lo acabo de convertir en positivo; mientras que los demás bits no me interesan, por eso no los toco. |
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== Vea también == | == Vea también == | ||
− | + | <categorytree mode=all>Operador bit a bit</categorytree> | |
− | + | <categorytree mode=all>Operador logico</categorytree> | |
− | + | <categorytree mode=all>Funciones bit y byte</categorytree> | |
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== Referencias externas == | == Referencias externas == | ||
* [https://www.arduino.cc/reference/es/language/functions/time/millis/ Guia de referencia de Arduino] | * [https://www.arduino.cc/reference/es/language/functions/time/millis/ Guia de referencia de Arduino] | ||
+ | * [https://playground.arduino.cc/Code/BitMath/#bitwise_and Bitwise AND] - Playground | ||
[[Category:Operador bit a bit]] | [[Category:Operador bit a bit]] |
Revisión actual del 23:27 26 sep 2019
Contenido
Descripción
El operador binario bit a bit AND es representado por el caracter et (ampersand) &. AND establece (pone en 1) un bit sí y solo si el bit de esa posición está establecido (en 1) en ambos operandos.
a | b | a & b |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 |
1 | 1 | 1 |
Nota: esta operación también es utilizada para borrar (poner en cero) uno o varios bits específicos en una variable. Todo bit en 1 en el segundo operando, se quedará como está; mientras que todo bit en cero se borrará
Sintaxis
op1 & op2
- op1
- primer operando, es la variable (de cualquier tipo) a modificar.
- op2
- segundo operando, es quien va a relizar las modificaciones pertinentes.
Retorno
El valor resultante, donde cada bit se establece sólo si lo está en ambos operandos.
Advertencias
- No confundir el operador bit a bit and (&) con el boleano and (&&).
- Idealmente ambos operandos deberían ser del mismo tipo (tamaño); en caso de no ser así, solo se operará con los bytes menos significativos del segundo, o se podrían borrar bits si este es el más pequeño.
Ejemplo
char n = -64;
n &= B01111111; //Con esto lo acabo de convertir en positivo; mientras que los demás bits no me interesan, por eso no los toco.
Vea también
Referencias externas
- Guia de referencia de Arduino
- Bitwise AND - Playground