Diferencia entre revisiones de «incremento»
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− | ;variable: Nombre de la variable a operar. Puede ser de cualquier tipo: [[byte]], [[int]], [[long]], [[float]]. | + | ;variable: Nombre de la variable a operar. Puede ser de cualquier tipo: [[char]], [[byte]], [[int]], [[long]], [[float]]. |
;valor: Valor del mismo tipo que variable. | ;valor: Valor del mismo tipo que variable. | ||
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== Ejemplo 1 == | == Ejemplo 1 == | ||
+ | Desbordamos el [[byte]]. | ||
<syntaxhighlight lang="c++"> | <syntaxhighlight lang="c++"> | ||
byte n = 254; | byte n = 254; | ||
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== Ejemplo 2 == | == Ejemplo 2 == | ||
− | Es muy comun usarlo en un for para cuenta ascendente. | + | Nota la diferencia de poner delante o detras. |
+ | <syntaxhighlight lang="c++"> | ||
+ | byte x = 2; | ||
+ | y = ++n; //x=3 y=3 | ||
+ | y = n++; //x=4 y=3 | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
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+ | == Ejemplo 3 == | ||
+ | Es muy comun usarlo en un [[for]] para cuenta ascendente. | ||
<syntaxhighlight lang="c++"> | <syntaxhighlight lang="c++"> | ||
for (byte n=0; n<5; n++){ | for (byte n=0; n<5; n++){ | ||
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== Vea también == | == Vea también == | ||
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== Referencias == | == Referencias == | ||
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Revisión actual del 00:19 27 sep 2019
Contenido
Descripción
Incremente la variable en una unidad.
Nota: Es lo mismo que variable = variable + 1.
Sintaxis
variable++; ++variable; variable = variable + 1;
Parámetros
- variable
- Nombre de la variable a operar. Puede ser de cualquier tipo: char, byte, int, long, float.
- valor
- Valor del mismo tipo que variable.
Retorno
Valor de la variable aumentado en uno.
Advertencias
- El riesgo del desbordamiento (ir más allá de lo que una variable puede almacenar, su rango de valores) sigue estando presente. En este caso sería volver a cero o pasar a un número negativo.
Ejemplo 1
Desbordamos el byte.
byte n = 254;
n++; //255
n++; //0
n++; //1
Ejemplo 2
Nota la diferencia de poner delante o detras.
byte x = 2;
y = ++n; //x=3 y=3
y = n++; //x=4 y=3
Ejemplo 3
Es muy comun usarlo en un for para cuenta ascendente.
for (byte n=0; n<5; n++){
//Repite 5 veces
}
Vea también