Diferencia entre revisiones de «Estructura»

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== Boceto ==
 
== Boceto ==
Lo básico en cualquier boceto de Arduino. No puede faltar.
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La estructura básica del lenguaje de programación de Arduino es bastante simple y se compone de al menos dos partes. Estas dos partes necesarias, o funciones, encierran bloques que contienen declaraciones, estamentos o instrucciones.
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* [[setup()]]
 
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Como su nombre lo indica te permite desviarte del flujo secuencial, según alguna condición o repetir un bloque mediante cualquiera de los bucles.
 
Como su nombre lo indica te permite desviarte del flujo secuencial, según alguna condición o repetir un bloque mediante cualquiera de los bucles.
  
* [[if... else]]
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* [[if... else]] - Condicional simple
* [[switch...case]]
+
* [[Asignación condicional]]
* [[for]]
+
* [[switch... case]] - Condicional multiple
* [[while]]
+
* [[for]] - Bucle fijo
* [[do... while]]
+
* [[while]] - Bucle condicional anterior
* [[break]]
+
* [[do... while]] - Bucle condicional posterior
* [[continue]]
+
* [[break]] - Detener condicional múltiple o bucle.
* [[goto]]
+
* [[continue]] - Volver a evaluar condición en bucle.
* [[return]]
+
* [[goto]] - Salta hacia una etiqueta
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* [[return]] - Retorno
  
 
== Sintaxis adicional ==
 
== Sintaxis adicional ==
  
* [[Comentarios]]
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* [[include]] <nowiki>(#)</nowiki>
* [[include]]
+
* [[defined]] <nowiki>(#)</nowiki>
* [[defined]] - no usar
 
 
* [[DEBUG]]
 
* [[DEBUG]]
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* [[const]]
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* [[volatile]]
  
 
== Operadores aritméticos ==
 
== Operadores aritméticos ==
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* [[not bit a bit]] <nowiki>(~)</nowiki>
 
* [[not bit a bit]] <nowiki>(~)</nowiki>
* [[and bit a bit]] <nowiki>(&&)</nowiki>
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* [[and bit a bit]] <nowiki>(&)</nowiki>
* [[or bit a bit]] <nowiki>(||)</nowiki>
+
* [[or bit a bit]] <nowiki>(|)</nowiki>
 
* [[xor bit a bit]] <nowiki>(^)</nowiki>
 
* [[xor bit a bit]] <nowiki>(^)</nowiki>
 
* [[bitshift right]] <nowiki>(>>)</nowiki>
 
* [[bitshift right]] <nowiki>(>>)</nowiki>
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== Operadores compuestos ==
 
== Operadores compuestos ==
Este tipo de operadores se usn para hacer operaciones sobre la misma vaiable.
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== Operadores ternarios ==
 
== Operadores ternarios ==
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* [[asterisco]] <nowiki>(*)</nowiki>
 
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* [[ampersan]] <nowiki>(&)</nowiki>
 
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== Otros ==
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* [[Comentarios]] (//)
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* [[Palabras reservadas]]
  
 
== Vea también ==
 
== Vea también ==

Revisión actual del 13:32 13 oct 2019

Los elementos del código Arduino (C ++).

Boceto

La estructura básica del lenguaje de programación de Arduino es bastante simple y se compone de al menos dos partes. Estas dos partes necesarias, o funciones, encierran bloques que contienen declaraciones, estamentos o instrucciones.

Lo básico en cualquier boceto de Arduino. No puede faltar.

Estructura de control

Como su nombre lo indica te permite desviarte del flujo secuencial, según alguna condición o repetir un bloque mediante cualquiera de los bucles.

Sintaxis adicional

Operadores aritméticos

Son operadores básicos que permiten construir expresiones mas complejas.

Operadores de comparación

Son los operadores usados para construir condiciones.

Operadores booleanos

Son operadores lógicos que se usan para unir condiciones de forma que existe una única respuesta.

Operadores bit a bit

Este tipo de operador te permite manipular un numero a nivel de sus bits.

Operadores compuestos

Este tipo de operadores se usan para hacer operaciones sobre la misma variable.

Operadores bit a bit compuestos

Este tipo de operadores se usan para hacer operaciones bit a bit sobre la misma variable.

Operadores ternarios

Operadores de acceso a punteros

Para acceder directamente a bloques de memoria.

Otros

Vea también