Diferencia entre revisiones de «and bit a bit»

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== Descripción ==
 
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El operador binario bit a bit NOT es representado por el caracter tilde ~. NOT opera sobre el numero a su derecha cambiando cada bit a su valor opuesto, es decir: cada 0 se convierte en 1 y 1 se convierte en 0.
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El operador binario bit a bit AND es representado por el caracter et (ampersand) '''&'''. AND establece (pone en 1) un bit sí y solo si el bit de esa posición está establecido (en 1) en ambos operandos.
  
 
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!a!!b!!a <nowiki>&&</nowiki> b
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== Sintaxis ==
 
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op1 & op2
 
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;op1: primer operando, es la variable (de cualquier tipo) a modificar.
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;op2: segundo operando, es quien va a relizar las modificaciones pertinentes.
  
 
== Retorno ==
 
== Retorno ==
Nada.
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El valor resultante, donde cada bit se establece sólo si lo está en ambos operandos.
  
 
== Advertencias ==
 
== Advertencias ==
* No confundir el operador bit a bit not con el boleano [[not] nowiki>!</nowiki>
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* No confundir el '''operador bit a bit and''' (&) con el boleano [[and]] ('''<nowiki>&&</nowiki>''').
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* Idealmente ambos operandos deberían ser del mismo tipo (tamaño); en caso de no ser así, solo se operará con los bytes menos significativos del segundo, o se podrían borrar bits si este es el más pequeño.
  
 
== Ejemplo ==
 
== Ejemplo ==
<pre>
+
<syntaxhighlight lang="c++">
byte a = B11110000;
+
char n = -64;
byte b = ~a; //B00001111
+
n &= B01111111;   //Con esto lo acabo de convertir en positivo; mientras que los demás bits no me interesan, por eso no los toco.
int a = 103; //B0000000001100111 = 103
+
</syntaxhighlight>
int b = ~ a; //B1111111110011000 = -104
 
x = ~ x; // alternar todos los bits en x y almacenar de nuevo en x
 
</pre>
 
  
 
== Vea también ==
 
== Vea también ==
* [[and]]
+
<categorytree mode=all>Operador bit a bit</categorytree>
* [[or]]
+
<categorytree mode=all>Operador logico</categorytree>
* [[not bit a bit]]
+
<categorytree mode=all>Funciones bit y byte</categorytree>
* [[or bit a bit]]
 
  
== Referencias ==
+
== Referencias externas ==
 
* [https://www.arduino.cc/reference/es/language/functions/time/millis/ Guia de referencia de Arduino]
 
* [https://www.arduino.cc/reference/es/language/functions/time/millis/ Guia de referencia de Arduino]
 +
* [https://playground.arduino.cc/Code/BitMath/#bitwise_and Bitwise AND] - Playground
  
[[Category:Estructura]]
+
[[Category:Operador bit a bit]]

Revisión actual del 23:27 26 sep 2019

Descripción

El operador binario bit a bit AND es representado por el caracter et (ampersand) &. AND establece (pone en 1) un bit sí y solo si el bit de esa posición está establecido (en 1) en ambos operandos.

a b a & b
0 0 0
1 0 0
0 1 0
1 1 1

Nota: esta operación también es utilizada para borrar (poner en cero) uno o varios bits específicos en una variable. Todo bit en 1 en el segundo operando, se quedará como está; mientras que todo bit en cero se borrará


Sintaxis

op1 & op2
op1
primer operando, es la variable (de cualquier tipo) a modificar.
op2
segundo operando, es quien va a relizar las modificaciones pertinentes.

Retorno

El valor resultante, donde cada bit se establece sólo si lo está en ambos operandos.

Advertencias

  • No confundir el operador bit a bit and (&) con el boleano and (&&).
  • Idealmente ambos operandos deberían ser del mismo tipo (tamaño); en caso de no ser así, solo se operará con los bytes menos significativos del segundo, o se podrían borrar bits si este es el más pequeño.

Ejemplo

char n = -64;
n &= B01111111;    //Con esto lo acabo de convertir en positivo; mientras que los demás bits no me interesan, por eso no los toco.

Vea también

  and
  not
  or
  xor


Referencias externas