multiplicación

De Arduino
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Descripción

La multiplicación es una de las cuatro operaciones aritméticas primarias. El operador *(asterisco) opera en dos operandos para producir el producto.

Sintaxis

variable = valor * variable * expresion;

Advertencias

  • Al hacer operaciones aritméticas preste atención a los tipo de dato involucrados.
  • Debido a que toda variable tiene un límite, una multiplicación que resulte en un valor extremedamente alto puede tener un resultado sin sentido (por desbordamiento). Por ejemplo: que una multiplicación de dos enteros positivos resulte en un valor negativo (si la variable es con signo), o que sea menor que el primer operando (si la variable es sin signo).
  • Por lógica, si la variable donde se almacenará el resultado no tiene signo, este jamás será negativo aunque uno de los operandos sea negativo.

Ejemplo

int x = 10;
int y = 5;
x = 2*x;   /20
x *= y     //100 (Multiplica x por y)

Vea también

Referencias