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Número de punto flotante de doble precisión. Solo para [[MEGA]].
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Número de punto flotante de doble precisión (respecto a [[float]]).
  
 
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* En Arduino [[UNO]] '''double''' ocupa 4 bytes (32 bits) por lo que es igual a [[float]]
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* En Arduinos con ATmega (AVR en general), '''double''' ocupa 4 bytes (32 bits); por lo que es igual a [[float]] y no hay ganancia en precisión.
* En Arduino [[MEGA]] '''double''' ocupa 8 bytes (64 bits) de precisión.
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* Para el resto, '''double''' ocupa 8 bytes (64 bits); por lo tanto sí mejora la precisión.
  
 
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double areaCirculo = PI * sq(r); // Pi * r^2, r: radio del círculo
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double pruebaDecimales = 1.234567890123456789; // ¿Podrá almacenar tantos dígitos decimales?
 
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Revisión del 16:17 23 jun 2018

Descripción

Número de punto flotante de doble precisión (respecto a float).

Sintaxis

double variable [= valor];

Parámetros

variable
variable a definir
valor
valor a asignar

Advertencias

  • En Arduinos con ATmega (AVR en general), double ocupa 4 bytes (32 bits); por lo que es igual a float y no hay ganancia en precisión.
  • Para el resto, double ocupa 8 bytes (64 bits); por lo tanto sí mejora la precisión.

Ejemplo

double areaCirculo = PI * sq(r); // Pi * r^2, r: radio del círculo
double pruebaDecimales = 1.234567890123456789; // ¿Podrá almacenar tantos dígitos decimales?

Vea también

Referencias