Diferencia entre revisiones de «and bit a bit compuesto»

De ArduWiki
Saltar a: navegación, buscar
Línea 1: Línea 1:
 
== Descripción ==
 
== Descripción ==
El operador '''and bit a bit compuesto''' <nowiki>(&=)</nowiki> se usa a menudo para forzar determinados bits en una variable al estado LOW (a 0).  
+
El operador '''and bit a bit compuesto''' <nowiki>(&=)</nowiki> se usa a menudo para forzar determinados bits en una variable a 0 (LOW).  
  
 
{{Nota|A menudo se hace referencia en las guías de programación como "borrado" o "reseteado" (RESET) de bits.}}
 
{{Nota|A menudo se hace referencia en las guías de programación como "borrado" o "reseteado" (RESET) de bits.}}
Línea 11: Línea 11:
  
 
== Parámetros ==
 
== Parámetros ==
 +
;variable: Nombre de ala variable sobre la cual operar.
 +
;mascara: Constante entera puede ser [[char]], [[byte]], [[int]], [[long]].
  
 
== Retorno ==
 
== Retorno ==
 +
* Los bits tratados con 0 se fuerzan a 0, sin importar su estado.
 +
* Los bits tratados con 1 mantienen su estado.
  
 
== Comentarios ==
 
== Comentarios ==
Línea 21: Línea 25:
  
 
== Ejemplo ==
 
== Ejemplo ==
 +
Para configurar los bits 0 (menos significativo) y 0 de una variable, dejando el resto de la variable sin cambios, se use el operador '''and bit a bit compuesto''' (&=) con la constante B00000011
 +
 +
<syntaxhighlight lang="c++">
 +
byte a = B10101010;
 +
a |= B00000011;      //B10101000
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
{|class="wikitable"
 +
|Variable||Bxxxxxxxx 
 +
|-
 +
|Mascaa||B00000011
 +
|-
 +
|Resultado||Bxxxxxx00
 +
|}
  
 
== Vea también ==
 
== Vea también ==

Revisión del 12:10 23 jul 2018

Descripción

El operador and bit a bit compuesto (&=) se usa a menudo para forzar determinados bits en una variable a 0 (LOW).

Nota: A menudo se hace referencia en las guías de programación como "borrado" o "reseteado" (RESET) de bits.


Sintaxis

variable &= mascara;
variable = variable & mascara; 

Parámetros

variable
Nombre de ala variable sobre la cual operar.
mascara
Constante entera puede ser char, byte, int, long.

Retorno

  • Los bits tratados con 0 se fuerzan a 0, sin importar su estado.
  • Los bits tratados con 1 mantienen su estado.

Comentarios

debido a que se trata de bits de un operador de bits - es conveniente usar el formateador binario con constantes. Las cifras siguen siendo el mismo valor en otras representaciones, que simplemente no son tan fáciles de entender. Además, B00000000 se muestra por claridad, pero cero en cualquier formato de número es cero.

Advertencias

Nada.

Ejemplo

Para configurar los bits 0 (menos significativo) y 0 de una variable, dejando el resto de la variable sin cambios, se use el operador and bit a bit compuesto (&=) con la constante B00000011

byte a = B10101010;
a |= B00000011;      //B10101000
Variable Bxxxxxxxx
Mascaa B00000011
Resultado Bxxxxxx00

Vea también

Referencias