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== Sending and Receiving String via UDP ==
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En este ejemplo, con Ethernet Shield y su Arduino podrá enviar y recibir cadenas de texto a través del protocolo UDP (Universal Datagram Packet). Necesitará otro dispositivo para enviar y recibir mensajes.
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== Ejemplo ==
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<syntaxhighlight lang="c++">
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#include <Ethernet.h>
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#include <EthernetUdp.h>
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byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };        //Asignar MAc al modulo
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IPAddress ip(192, 168, 1, 177);                              //Asignar IP
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unsigned int localPort = 8888;                              //Asignar puerto a escuchar
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// buffers for receiving and sending data
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char packetBuffer[UDP_TX_PACKET_MAX_SIZE];  // buffer to hold incoming packet,
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char ReplyBuffer[] = "acknowledged";        // a string to send back
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EthernetUDP Udp;            //Instanciar UDP
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byte CS = 10;              //Confugura CS para UNO
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//byte CS = 15;              //Confugura CS para ESP8266
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//byte CS = 33;              //Confugura CS para ESP32
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//byte CS = 5;              //Confugura CS para MKR
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void setup() {
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  Serial.begin(9600);
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  Ethernet.init(CS);
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  Ethernet.begin(mac, ip);        //Iniciar Ethernet
  
En este ejemplo, con Ethernet Shield y su Arduino podrá enviar y recibir cadenas de texto a través del protocolo UDP (Universal Datagram Packet). Necesitará otro dispositivo para enviar y recibir mensajes.
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  // Check for Ethernet hardware present
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  if (Ethernet.hardwareStatus() == EthernetNoHardware) {
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      Serial.println("Ethernet shield was not found.  Sorry, can't run without hardware. :(");
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      while (true) {
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        delay(1);    //do nothing, no point running without Ethernet hardware
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      }
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  }
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  if (Ethernet.linkStatus() == LinkOFF) {
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      Serial.println("Ethernet cable is not connected.");
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  Udp.begin(localPort);  //Inicializa UDP
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}
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void loop() {
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  // if there's data available, read a packet
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  int packetSize = Udp.parsePacket();
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  if (packetSize) {
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      Serial.print("Received packet of size ");
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      Serial.println(packetSize);
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      Serial.print("From ");
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      IPAddress remote = Udp.remoteIP();
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      for (byte i=0; i<4; i++) {
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        Serial.print(remote[i], DEC);
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        if (i < 3) {
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            Serial.print(".");
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      Serial.print(", port ");
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      Serial.println(Udp.remotePort());
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      // read the packet into packetBufffer
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      Udp.read(packetBuffer, UDP_TX_PACKET_MAX_SIZE);
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      Serial.println("Contents:");
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      Serial.println(packetBuffer);
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      // send a reply to the IP address and port that sent us the packet we received
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      Udp.beginPacket(Udp.remoteIP(), Udp.remotePort());
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      Udp.write(ReplyBuffer);
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      Udp.endPacket();
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  }
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  delay(10);
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}
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Para ejecutar con este ejemplo
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<syntaxhighlight lang="c++">
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// Processing UDP example to send and receive string data from Arduino
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// press any key to send the "Hello Arduino" message
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import hypermedia.net.*;
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UDP udp;  // define the UDP object
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void setup() {
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  udp = new UDP( this, 6000 );  // create a new datagram connection on port 6000
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  //udp.log(true); // <-- printout the connection activity
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  udp.listen(true);            // and wait for incoming message
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}
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void draw() {
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  //Nada
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}
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void keyPressed() {
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  String ip = "192.168.1.177"; // the remote IP address
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  int port = 8888;         // the destination port
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  udp.send("Hello World", ip, port );  // the message to send
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}
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void receive( byte[] data ) { // <-- default handler
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  //void receive( byte[] data, String ip, int port ) { // <-- extended handler
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  for (byte i=0; i<data.length; i++)
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      print(char(data[i]));
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      println();
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  }
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}
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</syntaxhighlight>
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== Vea también ==
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<categorytree mode=all>Libreria Ethernet</categorytree>
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== Refrencias externas ==
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[[Category:Libreria Ethernet]]

Revisión actual del 20:09 30 may 2019

En este ejemplo, con Ethernet Shield y su Arduino podrá enviar y recibir cadenas de texto a través del protocolo UDP (Universal Datagram Packet). Necesitará otro dispositivo para enviar y recibir mensajes.

Ejemplo

#include <Ethernet.h>
#include <EthernetUdp.h>

byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };         //Asignar MAc al modulo
IPAddress ip(192, 168, 1, 177);                              //Asignar IP
unsigned int localPort = 8888;                               //Asignar puerto a escuchar

// buffers for receiving and sending data
char packetBuffer[UDP_TX_PACKET_MAX_SIZE];  // buffer to hold incoming packet,
char ReplyBuffer[] = "acknowledged";        // a string to send back

EthernetUDP Udp;             //Instanciar UDP
byte CS = 10;               //Confugura CS para UNO
//byte CS = 15;               //Confugura CS para ESP8266
//byte CS = 33;               //Confugura CS para ESP32
//byte CS = 5;               //Confugura CS para MKR

void setup() {
   Serial.begin(9600);
   Ethernet.init(CS);
   Ethernet.begin(mac, ip);        //Iniciar Ethernet

   // Check for Ethernet hardware present
   if (Ethernet.hardwareStatus() == EthernetNoHardware) {
      Serial.println("Ethernet shield was not found.  Sorry, can't run without hardware. :(");
      while (true) {
         delay(1);     //do nothing, no point running without Ethernet hardware
      }
   }
   if (Ethernet.linkStatus() == LinkOFF) {
      Serial.println("Ethernet cable is not connected.");
   }
   Udp.begin(localPort);   //Inicializa UDP
}

void loop() {
   // if there's data available, read a packet
   int packetSize = Udp.parsePacket();
   if (packetSize) {
      Serial.print("Received packet of size ");
      Serial.println(packetSize);
      Serial.print("From ");
      IPAddress remote = Udp.remoteIP();
      for (byte i=0; i<4; i++) {
         Serial.print(remote[i], DEC);
         if (i < 3) {
            Serial.print(".");
         }
      }
      Serial.print(", port ");
      Serial.println(Udp.remotePort());

      // read the packet into packetBufffer
      Udp.read(packetBuffer, UDP_TX_PACKET_MAX_SIZE);
      Serial.println("Contents:");
      Serial.println(packetBuffer);
      // send a reply to the IP address and port that sent us the packet we received
      Udp.beginPacket(Udp.remoteIP(), Udp.remotePort());
      Udp.write(ReplyBuffer);
      Udp.endPacket();
   }
   delay(10);
}

Para ejecutar con este ejemplo

 // Processing UDP example to send and receive string data from Arduino
 // press any key to send the "Hello Arduino" message


import hypermedia.net.*;
UDP udp;  // define the UDP object

void setup() {
   udp = new UDP( this, 6000 );  // create a new datagram connection on port 6000
   //udp.log(true); 		 // <-- printout the connection activity
   udp.listen(true);             // and wait for incoming message
}

void draw() {
   //Nada
}

void keyPressed() {
   String ip = "192.168.1.177"; 	 // the remote IP address
   int port = 8888;		         // the destination port
   udp.send("Hello World", ip, port );   // the message to send
}

void receive( byte[] data ) { 			// <-- default handler
   //void receive( byte[] data, String ip, int port ) {	// <-- extended handler
   for (byte i=0; i<data.length; i++)
      print(char(data[i]));
      println();
   }
}

Vea también


Refrencias externas