Diferencia entre revisiones de «Estructura»

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La estructura básica del lenguaje de programación de Arduino es bastante simple y se compone de al menos dos partes. Estas dos partes necesarias, o funciones, encierran bloques que contienen declaraciones, estamentos o instrucciones.
 
La estructura básica del lenguaje de programación de Arduino es bastante simple y se compone de al menos dos partes. Estas dos partes necesarias, o funciones, encierran bloques que contienen declaraciones, estamentos o instrucciones.
  
Lo básico en cualquier boceto de Arduino. No puede faltar.
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Lo básico en cualquier [[boceto]] de Arduino. No puede faltar.
  
 
* [[setup()]]
 
* [[setup()]]

Revisión del 15:54 21 mar 2019

Los elementos del código Arduino (C ++).

Boceto

La estructura básica del lenguaje de programación de Arduino es bastante simple y se compone de al menos dos partes. Estas dos partes necesarias, o funciones, encierran bloques que contienen declaraciones, estamentos o instrucciones.

Lo básico en cualquier boceto de Arduino. No puede faltar.

Estructura de control

Como su nombre lo indica te permite desviarte del flujo secuencial, según alguna condición o repetir un bloque mediante cualquiera de los bucles.

Sintaxis adicional

Operadores aritméticos

Son operadores básicos que permiten construir expresiones mas complejas.

Operadores de comparación

Son los operadores usados para construir condiciones.

Operadores booleanos

Son operadores lógicos que se usan para unir condiciones de forma que existe una única respuesta.

Operadores bit a bit

Este tipo de operador te permite manipular un numero a nivel de sus bits.

Operadores compuestos

Este tipo de operadores se usn para hacer operaciones sobre la misma vaiable.

Operadores ternarios

Operadores de acceso a punteros

Para acceder directamente a bloques de memoria.

Comentarios

Vea también