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El software Arduino (IDE) se puede ampliar mediante el uso de librerías, al igual que la mayoría de las plataformas de programación, para proporcionar funcionalidad adicional a sus bocetos (sketches). A continuación listamos las librerías más importantes explicando su funcionamiento.
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El software Arduino ([[IDE]]) se puede ampliar mediante el uso de librerías, al igual que la mayoría de las plataformas de programación, para proporcionar funcionalidad adicional a sus [[bocetos]] (sketches). A continuación listamos las librerías más importantes explicando su funcionamiento.
  
Además le mostraremos ejemplos de varias librerías que vienen instaladas con el IDE. Para abrirlas haga clic en el menú de la barra de herramientas: Archivo>Ejemplos.
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Para ver la lista completa de librerías para Arduino, visite la página de Referencia de la librería.
 
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Revisión del 18:05 2 may 2019

El software Arduino (IDE) se puede ampliar mediante el uso de librerías, al igual que la mayoría de las plataformas de programación, para proporcionar funcionalidad adicional a sus bocetos (sketches). A continuación listamos las librerías más importantes explicando su funcionamiento.

Además le mostraremos ejemplos de varias librerías que vienen instaladas con el IDE. Para abrirlas haga clic en el menú de la barra de herramientas: Archivo>Ejemplos.

Nota: Antes de usar una libreria, esta se debe instalar de preferencia mediante el Administrador de librerías que se encuentra en el IDE menu: Programa > Incluir Librerias > Administrar Bibliotecas.


Para ver la lista completa de librerías para Arduino, visite la página de Referencia de la librería.

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